贸易线路是指由玩家所总结的星系间商品倒卖流程。

概述

根据各个星系的经济特征,玩家可以总结出商品的贩卖规律,进而发现适合倒卖商品的星系群组。利用空间站或其它设施内的传送模块,玩家可以在贸易线路中的星系间快速跳转。

星系的经济类型决定了星系内BUILDABLE.TERMINAL.png银河交易终端可能售卖的贸易限定商品。一般来说,贸易线路中某一个星系内出售的商品通常就是下一个星系需求的商品。虽然玩家可以在任意星系卖出持有的商品,但只有在对特定商品有高需求的星系中卖出对应商品,才能使收益最大化。

贸易线路皆为循环结构。当玩家在最后一个星系内购买了商品之后,就可以前往线路内第一个星系将商品卖出。因此,这个循环几乎可以无限进行下去。

贸易路线特征

贸易线路主要有两种。玩家可以自行决定线路的起点,但必须沿着既定的方向来倒卖商品才能获益。

三星系

ECONGLOW.TRADING.png
贸易产业
ECONGLOW.SCIENTIFIC.png
科研产业
ECONGLOW.FUSION.png
熔炼产业

四星系

ECONGLOW.MANUFACTURING.png
制造业
ECONGLOW.HIGHTECH.png
高科技产业
ECONGLOW.MINING.png
采矿业
ECONGLOW.POWERGENERATION.png
能源产业

寻找合适的星系

在搜寻适合的星系时,玩家应当先检查目标星系的经济属性(务必先在飞船安装RENDER.SHIPSCAN ECON.png经济扫描仪,这样可以节约大量时间),以确保经济强度和买/卖价格倍率接近极限值。贸易路线可以包含超过3或4个星系,只要确保总体上形成循环即可。

  • 强经济:经济强度越高,星系内出现的贸易限定商品种类就越多。该强度可以通过经济类型图标旁边的星星数量判别(一星最低,三星最高)。
  • 买/卖价格倍率:买入价越低越好,卖出价越高越好(买入最低为-30%,卖出最高为+80%)。

在最开始的时候,玩家应该先把重点放在寻找强经济的星系上。在确立了完整的贸易线路后,再通过进一步探索,将更好的星系添加/替换进当前线路。

星球上的交易前哨基站内通常会提供比空间站更优厚的价格。如果条件允许,玩家可以在其附近建立基地,利用BUILDABLE.TELEPORTER.png基地传送模块(基地)来缩短跑商行程。

贸易事项

星球上的交易站与空间站

星球上的交易前哨基站会提供比空间站上更优厚的价格。此外星系内的所有星球交易站都共享一个定价和库存系统。也就是说,如果你在星球A上的交易站里购买了所有商品X,那么该星系内星球B上的交易站内的商品X存货也会被清空,且两处售价也会一起上涨。

星系内的空间站有其独立的库存和定价系统。只要资金充足,玩家分别买光星球交易站和空间站内的商品。

清仓的商品会随时间慢慢补充。如果贸易线路较长,玩家甚至可以做到让线路无缝循环。

贸易对当地商品价格的影响

在交易终端卖出物品会导致该类物品在当前市场(星球 / 空间站)的下一次收购价格降低一段时间。因此,当玩家在终端卖出商品时,需要尽量一次性卖出所有同类商品,以确保收益最大化。对NPC卖出物品不会影响物价。若需要多次交易,玩家最好以NPC作为交易对象。与NPC交易时,玩家需要确认其出价,以避免差价过大而导致的损失。每个交易站/空间站内的NPC对同类商品的开价可能会有所差异。若要确保收益最大,还需货比三家。

NPC不会出售贸易限定商品。这类商品只能通过交易终端购买。

提示

  • 由于价格会随交易进行而变动,因此建立多条贸易路线可以有效利用价格“冷却期”。不同玩家的交易价格并不会相互影响,因此与玩家间大可相互分享交易路线。
  • 在贸易路线不充沛的情况下,玩家应当尽量在星系内选择价格最优的交易站来出手/购入商品。因为如果交易量很大,那么价格上的较小差异也会对最终收益产生可观影响。
  • 买入/卖出操作尽量一次完成,因为交易操作通常会导致价格变动。
    • 将所有同类商品放在同一物品栏位下再出货,可避免多次交易操作。